Genin
Kiri Ryu Mikazuki no Mai:Esta es una danza para la cual es necesario tener alguna arma que se use de cuerpo a cuerpo, con esta técnica te mueves a gran velocidad ante el enemigo y apareciendo encima suyo se le hacee una estocada con el arma. No se puede esquivar. Necesitas una Katana.
PV: 55
CH: 60
Kirigakure no Jutsu:Técnica de la Niebla que Oculta. Esta técnica envuelve el campo de batalla en una densa niebla que evita la visibilidad. Durante 2 turnos el enemigo solo hace una accion por turno. Tampoco podra atacar con Taijutsu ni con Genjutsu. Tampoco seran efectivos el Sharingan ni el Byakugan durante ese lapso. Sol una vez cada 4 turnos.
CH: 120
Utsusemi no Jutsu:Técnica de Proyección. Esta técnica permite que el que la realize pueda emitir su voz sin que su posición sea detectada, dando la senación de una voz multidireccional. Debe de haberse activado antes el Kirigakure no Jutsu. Aumenta una accion mientras este activado el Kirigakure. Precisa para misiones. No es acumulable. No sirve contra Inuzukas. Activacion Gratuita.
CH: 100
Chunin
Mizu Bunshin no Jutsu:Clon de Agua. Esta técnica crea un clon identico al usuario pero compuesto de agua. Que tienen 30 PV cada uno. Pueden realizar solo ataques suiton. Se lanza un dado por réplica.
CH: 90 por réplica
Suirō no Jutsu:Prisión de Agua. Esta técnica encierra al enemigo en una esfera de agua de la cual es prácticamente imposible escapar desde adentro. El usuario o algún clon suyo debe permanecer conectado a la esfera para que el enemigo no pueda escapar. Atrapa al enemigo por 3 turnos, en los cuales no podra atacar ni defenderse, pero tampoco ser atacado. No es acumulable.
PV: 30 por turno
CH: 75
Mizu no Tatsumaki:Tornado de Agua. Crea un tornado alrededor del usuario que le permite golpear a los enemigos de forma rápida y efectiva o usarse de forma defensiva contra ataques de elemento fuego y viento poderosos. Bloquea ataques Katon y Futon y causa daño. No se puede esquivar. Se necesita estar en una superficie con agua cercana. Máximo 3 veces por combate.
PV: 55
CH: 100
Jounin
Suiton Daibakufu no Jutsu:Gran Cascada. Esta técnica crea un gran golpe de agua. Se necesita estar en una superficie con agua cercana. No se bloquea.
PV: 200
CH: 220
Suiton Suiryūdan no JutsuGolpe de Dragón de Agua. Crea un enorme dragón de agua que ataca al enemigo. Se necesita estar en una superficie con agua cercana. A diferencia del Suiton Suiryūdan no Jutsu ordinario, este se realiza en la mitad de tiempo.
PV: 250
CH: 255
Anbu
Muon Satsujin Jutsu:Asesinato Silencioso. Habilidad única de los Momochis con gran experiencia, con la cual pueden moverse a gran velocidad y atacar en menor tiempo. Aumenta 4 acciones. Debes moverte antes que el rival para que sea efectivo, es decir, tienes que activarla antes de que tu enemigo te ataque. No es acumulable. No sirve contra Hyugas ni Uchihas. Activacion Gratuita.
CH: 90 por turno