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 Base de orochimaru

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orochimaru
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MensajeTema: Base de orochimaru   Base de orochimaru I_icon_minitimeMiér Feb 17, 2010 9:49 pm

Pues mi base tambien es campo de batalla,

el lugar es de tamaño mediano mas o menos unos 600 metros de ancho y 1km de largo,

Pues mi base tiene ciertos sucesos:

Trampas: ten cuidado donde pisas, puede que pises una trampa, aunque las trampas pueden estar en todos lados y pueden ser todo tipo.

Laberinto: es muy facil perderse por lo tanto la efectividad de los ataques disminuye en 10 puntos

Ventajas y Desventajas:

Doton:
Ventaja: Esta base esta bajo tierra por lo tanto los usuarios de este elemento ganan 30 pv y 30ch.
Desventaja: No tiene desventajas.

Rayton:
Ventaja: aumenta la efectividad de los ataques rayton aumentando el daño en 40 puntos.
Desventaja: No tiene desventajas.

Futton:
Ventajas: no tiene Ventajas.
Desventajas: los ataques y el chackra del usuario de este elemento pierden 20 puntos de daño y pierden 20 de chackra ya que la base casi no tiene aire.

Katon: No sufre alteraciónes.

Suiton: No Sufre Alteraciónes.

Mokuton:
Ventajas: Aumenta en 5 puntos del daño causado al enemigo.
Desventajas: no tiene Desventajas.

Hyoton: No sufre alteraciónes.

Atte:
Orochimaru,
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