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 orochimaru vs sasuke_daimakachi

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orochimaru
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MensajeTema: orochimaru vs sasuke_daimakachi   orochimaru vs sasuke_daimakachi I_icon_minitimeJue Feb 18, 2010 11:49 pm

es una pelea amistosa
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orochimaru
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MensajeTema: Re: orochimaru vs sasuke_daimakachi   orochimaru vs sasuke_daimakachi I_icon_minitimeJue Feb 18, 2010 11:54 pm

empiezo

el Nivel 1.

Ten no Juin: Sello Maldito del Cielo. Nivel 1. El ninja muerde al rival y le coloca un sello maldito extremadamente poderoso. Este sello le otorgará al propietario un poder increible, siempre y cuando se adapte al sello. El sello reacciona automáticamente al utilizar cualquier jutsu, impidiendo el correcto uso de este. El sello proporciona un 25% más de chakra. También aumenta la velocidad y la fuerza del ninja sellado. Aumenta todos los golpes Taijutsu en 30 pts. Y aumenta 1 acción. Sino estas aliado con quien te puso el sello los efectos secundarios se activan, tus ataques causan un 25% menos de daño a los rivales, y 50% menos de daño a quien te puso el sello. Tambien pierdes 1 accion y no puedes usar más que Taijutsu contra quein te puso el sello. Los efectos de este sello duran 8 turnos, si te exedes de ese tiempo tu chakra se va reduciendo 150 pts. Por turno.
CH: 1000

el nivel 2.

uin Jutsu Orochimaru (Sello de Orochimaru Fase 2): El ninja cambia la forma de su cuerpo rodeado por un gran chakra maldito distorcionando asi su forma pero aumentando su poder increiblemente.
CH:450 su activacion y 150 por turno
Efecto:Recuperas el 100% de tu chakra original y tus ataques bajan 150 pv extra.

1ºaccion:

20 Kage bunshin no jutsu:Clones Reales, muy parecidos a los bunshin a diferencia de que pueden realizar ataque de Ch y fisicos aunque no puedan utilizar tecnicas ilusorias, tiene el mismo defecto que los bunshin no tienen puntos de Ch ni pv Significa que roba el Ch del shinobi creador para Realizar sus genjutsus, Se desaparecen con un solo golpe, Tienen 2 acciones cada uno, se pueden hacer ilimitadas copias, aunque estas gastan un poco mas de Ch. Pueden ser usadas para proteger al shinobi.
Ch:30

2ºaccion:

Yamata no Orochi:Es la serpiente mas fuerte.Tiene 8 cabezas algunos creen que es un bijuu de lo fuerte que es.
PV:2000

es tan grande que al ser invocada se pelea encima de ella donde os ataca con sus cabezas.

Mordisco:
Daño:150 cada cabeza
Descripcion:La serpiente muerde con gran potencial.Dado por cabeza.

Colmillos de serpiente:
Daño:400 afecta a todos en el terreno.
Descripcion:A la serpiente le salen colmillos de su lomo donde se encuentran lo enemigos.Inesquivable.

Veneno de serpiente:
Daño:150 y 100 por turno
Descripcion:La serpiente inunda su lom ode veneno por lo que es inesquivable almenos que puedas volar con pacto de dragones o aves(si puedes lanzas dado).

Bomba de serpiente:
Daño:1500
Descripcion:La serpiente lanza su ch muy concentrado para kausar un daño debastador.Unika vez por pelea.

mi pv:7000
mi ch:6400
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MensajeTema: Re: orochimaru vs sasuke_daimakachi   orochimaru vs sasuke_daimakachi I_icon_minitimeVie Feb 19, 2010 12:32 am

Oe se supone que debias iniciar suave si yo no voy a usar toda mi fuerza T_____T buehh vere que hago Emmm orochimaru el sello lvl 2 es otro pero te lo dejare pasar por esta pelea todos tus atakes bajan 150pv
_______________________________________________
Gratuito:

Sello de la red paralizadora: este sello se coloca debajo del contrincante y en el siguiento turno en el que fue utilizada paraliza al Rival por ese turno sin posibiliades de esquivarla, miestras este en la paralizis no podra esquivar ni usar taijutsus.
Rius:200

Con esto estaras parilizado Wink

Kusanagi

Es la espada personal de Orochimaru, la encontró cuando él y Sasori vencieron a uno de los Jinchurikis. Orochimaru la utiliza en la mayoría de sus Batallas y su resistencia es similar a la de un cristal. En el anime, en la batalla que libró el tercero contra orochimaru, Enma dice que ni algo tan duro como el diamante es suficiente para vencer a esta espada.
pv:90+200
Rius:en total con las mdificaciones son 2.300 rius

Sable de Hueso: Este sable Fue creado por Sasuke_Daimakachy del clan kaguya para cualkiera de su clan claro el sigue con vida y la espada le sigue perteneciendo aumenta 100 a todas las habilidades del clan kaguya y al elemento Shouton
Tiene un gran atakes y sirve para bloquear tmbien esta espada te permite bloquear 4 atakes cuallkiera en tu turno.
Pv:235

Gran Espada de hueso: esta tecnica de la espada solo la puede usar un shinobi del clan kaguya permite expandir el sable a tal maginitud q este se convirte en una gran espada de doble filo con proteccion incorporada q le puede llegar a realizar al oponente el doble de dano.
Ch:210

Brote de huesos nivel 1:El usuario es capaz de regenerar sus huesos gracias a una sobreproducción de chakra debido al exceso de chakra en sus huesos. El usuario podrá sacarse los huesos como extensiones afiladas, gasta 30 CH por cada hueso.Si te atacan con taijutsus a el le sacas 15 PV.
PV:15+100pv
CH:30 por cada taijutsu qe te golpee.

Hane no Yoroi: Armadura de hueso nivel 1, el shinobi libera los huesos q protegen el corazon y los huesos de las piernas para protegerse todas las extremidades y el tronco es una armadura basica que cualquier genin puede usar.
Pv:-30pv a cualquier jutsu, 10pv a todos los taijutsus.-100pv
Ch:50
____________________________________________
Bien comienzo tengo 2 acciones:

Teykio basa no tori: Gran huracan sonico, Este poderoso taijutsu consiste en utilizar el Ch del shinobi y su potente patada para formar un gran huracan capaz de danar todo a su paso, con decir esto, este gran huracan es capaz de hacerles gran cantidad de dano a todos en el campo, tambien es muy efectivo para destruir clones de cualquier tipo por muchos shinobis este taijutsu a nivel jounin es del fundamental requerimiento del elemento fuuton, aunque se equivocan, para esta gran tecnica solo es necesario una gran cantidad de Ch y una velocidad en la patada dano vueltas para Crear el huracan, Este taijutsu aumenta las habilidades del shinobi en 5.
Pv:750
Ch:750

Tengo 7 acciones:


Sawarabi no Mai:Danza de los helechos crecientes.El usuario teniendo contacto con el suelo, hace que salgan una enorme cantidad de huesos gigantescos, llegan a cubrir una enorme área alrededor del oponente.Tambien puede convinarse con los huesos gigantes para atacar a su oponente desde cualquier punto.El oponente no sabrá donde esta.Afecta a todos en el campo.Solo se esquiva si estas en el aire.
PV:350+100+200=650
CH:400

Ahora estas atrapado dentro de mi si yo me muero tu tambien orochimaru vs sasuke_daimakachi 796130

me kedan 6 acciones:

Kaiwan no Hiya:Flechas habilidosas, Estas flechas al ser lanzadas alcanzan una gran velocidad que pueden inflingir bastante dano al oponente se pueden lanzar como un maximo de 10 flechas. Pueden ser combinadas con cualquier jutsus elemental que aumente su poder.
Pv:5+100+200=305
Ch:10

Lanzo 60=18300 Seguros Wink

y por si a las moskas hago esto

Esto no cuenta como accion lanzo todas las q tengo combinadas= tengo 400

1 sello ezplosivo
(se usa con
otra arma)..........15 rius
PV: +20 a cualquier arma

1 fuuma shuriken.....20 rius
PV: 20+20+100+200=340 total=136.000

y esto tampoco cuenta como accion:

Sello Armas falsas: con este sello invocas 5 armas de las cuales se desprenden el mismo tipo de armas pero falsas, cada arma hace 5pv de dano.
Rius:150

Duplica los atakes osea q son 272.000pv en total que son seguros en 407 atakes Wink
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MensajeTema: Re: orochimaru vs sasuke_daimakachi   orochimaru vs sasuke_daimakachi I_icon_minitimeVie Feb 19, 2010 12:35 am

Por si no sabes si resistes este turno sigue el jutsu de huesos si no se cae y ami no me pasa nah lol!
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MensajeTema: Re: orochimaru vs sasuke_daimakachi   orochimaru vs sasuke_daimakachi I_icon_minitime

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