| Pacto serpientes | |
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Autor | Mensaje |
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Kakashi Hatake Hokage
Mensajes : 843 Fecha de inscripción : 27/01/2010 Edad : 30 Localización : Konoha
Hoja de personaje PV: (5000/5000) CH: (5000/5000) Ryus: 4000
| Tema: Pacto serpientes Dom Feb 07, 2010 3:42 am | |
| el poseedor puede realizar los siguientes jutsus:
Ojos de orochi:Ojos muy parecidos a la serpiente yamata no orochi que te permite localizar a tu adversario puedes identificar bushins pero no kage bushin.
hebi konpuressā:Al ninja le salen de las mangas serpientes que van dirigidas al enemigo, lo agarran y lo aprietan asta romperle los huesos. PV:50 CH:60
hebi no karada:esta tecnika te permite estirar tu cuero komo si fueras una serpiente.Aumenta taijutsus en 10 PV por toda la pelea. CH:30
sen hebi no rōdō kumiai:Cuando tu cuerpo es partido a la mitad salen serpientes de tu cuerpo que vuelven a unir tu cuerpo.Recupera 100 pv gennin,200 chunnin,asi asta kage. CH:150
hebi no yokuatsu teki na:al ninja le salen 4 serpientes de su manga y agarran al enemigo que debido a esto queda inmovil.Paraliza al rival 2 turnos gennin,4 chunnin,asi asta kage. CH:150
CON PERMISO DE ADMIN:
hebi otoko:El ninja sale de su cuerpo en forma de serpiente compuesta por muchas serpientes mas pequeñas.Esta forma le proprciona 2 acciones mas y si resulta herido el enemigo qeda paralizado por completo,,los atakes del ninja aumentan 100 pts aunque no pueda utilizar ninngun tipo de tecnica ninja sus atakes son muy fuertes.Los atakes de rangos inferiores no se toman en cuenta.Dura 5 turnos.Una vez por combate cada 5 combates contra tu mismo rango. PV:200 CH:1000
hebi jisatsu:El ninja mete bajo tierra sus serpientes que cogen al enemigo y al invocador apretandoles asta que mueren.Es una tecnica suicida. PV:todo CH:500
Nivel 1:
Kyodaija de una cabeza:
PV: 250
Descripción: Serpiente Marron de 3Mts.
Técnicas:
Mordisco: Daño: 25PV Descripción: Simple mordisco dirigido al objetivo.
Obstruccion: Daño:Quita una accion al rival. Descripción: La serpiente obstruye al enemigo quitandole una accion.
Veneno de serpiente: Daño:15 por turno Descripcion:La serpiente lanza veneno corrosivo por su boca.
Ojo de Orochi: Daño: El enemigo pierde un turno.Inesquivable y maximo una vez por turno Descripción:La serpiente mira fijamente al objetivo haciendolo perder 1 turno.
Costo: 600 rius.
Nivel 2:
HEBI
Pv: 850PV
Descripción: Serpiente Gigante Blanca.
Técnicas:
Compresion: Daño: 70PV Descripción:La serpiente agarra al enemigo y lo aplasta con una gran fuerza.
Mordisco: Daño: 50PV Descripción: Simple mordisco al enemigo pero con gran potencia.
Veneno de serpiente: Daño: 50PV y 35PV por turno. Descripción: La serpiente lanza veneno corrosivo por su boca.
Tragar: Daño: 80PV mientras este dentro de la serpiente. Descripción: El enemigo es tragado por la serpiente donde será digerido por los ácidos estomacales, Para poder salir hay que lanzar 6 dados con un mínimo de 4 aciertos o matar a la serpiente desde adentro.
Ojo de Orochi: Daño: El enemigo pierde un turno.Inesquivable y maximo una vez por turno Descripción:La serpiente mira fijamente al objetivo haciendolo perder 1 turno.
Premonicion: Daño: Ninguno. Descripción: La serpiente predice un ataque y ace que puedas esquivar cualquir ataque esquivable. 2 veces por turno.
Costo: 800 rius.
Nivel 3:
Manda
PV: 1500 Descripción: El Rey de las Serpientes.
Técnicas:
Mordisco: Daño: 200PV Descripción: Manda muerde con fuerza al enemigo.
Remplazo de serpiente: Daño:ninguno Descripción: Manda muda la pie para evitar daños.Muy parecido al henge.
Acido Estomacal: Daño: 150PV, Descripción: la serpiente lanza un fuerte acido corrosivo desde su boca que deshace cualquier cosa.
Mordisco Venenoso: Daño: 100 PV y 50pv por turno Descripción: La serpiente muerde al enemigo quequeda envenenado toda la pelea.
Ojos de Orochi: Daño:Paraliza al objetivo por un turno.Inesquivable. Descripción: Manda mira al objetivo dejandolo paralizado.
Tragar: Daño: 80PV mientras este dentro de la serpiente. Descripción: El enemigo es tragado por la serpiente donde será digerido por los ácidos estomacales, Para poder salir hay que lanzar 6 dados con un mínimo de 4 aciertos o matar a la serpiente desde adentro.
Costo: 1300 rius ------------------------------------------------------------------------------------------------ Kuiju PV: 900 CH: 1400 Descripción: Una serpiente con manos que tiene su propio ch elemental que es katon.
Técnicas:
Kokuangyō no Jutsu: Esta técnica hace que el blanco piense que esta rodeado de oscuridad total, permitiendo al usuario atacar sin ser visto. El oponente no podrá atacar el siguiente turno. Solo puede usarse una vez por oponente. CH: 120
Magen Narakumi no jutsu: Esta técnica causa que el blanco vea una vision horrorizante. Primero, un imaginario círculo de hojas dará vueltas y envolverá al blanco, cayendo poco después. Al poco tiempo, la ilusión comenzará. Esto es para hacer la ilusión mas convincente, dado que el usuario se habrá movido antes de que la ilusión entre en juego. Resta una acción al oponente, no puede esquivarse. Activación gratuita. PV: 150 CH: 175
Katon:hebi rō : Kuiju mezcla su acido estomacal con su ch elemental para formar un potente lanzallamas. PV: 200 CH: 150
Katon:hi hebi no torappu: Kuiju lanza bolas de fuego colocadas en lugares especificos para formar una barrera de fuego en la cual el oponente no podrá hacer ningún Taijutsu o sufrirá 50PV + El daño del taijutsu que haya hecho. PV: 50+Taijutsu del oponente. CH: 100
Katon:hebi ryū :Fuerte lanzallamas con forma de dragon. Inesquivable. PV: 100 CH: 120
Técnicas del Kuiju: Poder Serpiente: Maldad Pura y Metamorfosis.): Kuiju hace sus respectivos sellos y toca al invocador provocando una metamorfosis y el invocador se convierte en una serpiente feroz y con instinto asesino y una defensa que lo protege de cualquier ataque (100PV menos para cualquier Jutsus hacia el invocador).El efecto dura 5 turnos y la única manera de que el efecto se disipe antes es que Kuiju muera. El Invocador puede seguir usando Jutsus normalmente. No Acumulable. CH: 500
Costo: 1300 rius ---------------------------------------------------------------------------------- PERMISO DE ADMIN:
Yamata no Orochi:Es la serpiente mas fuerte.Tiene 8 cabezas algunos creen que es un bijuu de lo fuerte que es. PV:2000
es tan grande que al ser invocada se pelea encima de ella donde os ataca con sus cabezas.
Mordisco: Daño:150 cada cabeza Descripcion:La serpiente muerde con gran potencial.Dado por cabeza.
Colmillos de serpiente: Daño:400 afecta a todos en el terreno. Descripcion:A la serpiente le salen colmillos de su lomo donde se encuentran lo enemigos.Inesquivable.
Veneno de serpiente: Daño:150 y 100 por turno Descripcion:La serpiente inunda su lom ode veneno por lo que es inesquivable almenos que puedas volar con pacto de dragones o aves(si puedes lanzas dado).
Bomba de serpiente: Daño:1500 Descripcion:La serpiente lanza su ch muy concentrado para kausar un daño debastador.Unika vez por pelea. | |
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Suigetsu Mizukage
Mensajes : 116 Fecha de inscripción : 13/02/2010
Hoja de personaje PV: (7000/7000) CH: (7000/7000) Ryus: 17400
| Tema: Re: Pacto serpientes Mar Feb 16, 2010 11:41 pm | |
| Puedo tener el pacto con serpientes ? | |
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orochimaru Otokage
Mensajes : 145 Fecha de inscripción : 06/02/2010 Edad : 29 Localización : en mi aldea
Hoja de personaje PV: (7000/7000) CH: (7000/7000) Ryus: 9.000
| Tema: Re: Pacto serpientes Mar Feb 16, 2010 11:48 pm | |
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Suigetsu Mizukage
Mensajes : 116 Fecha de inscripción : 13/02/2010
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| Tema: Re: Pacto serpientes Vie Feb 19, 2010 12:42 am | |
| quiero a: Kuiju PV: 900 CH: 1400 Descripción: Una serpiente con manos que tiene su propio ch elemental que es katon.
Técnicas:
Kokuangyō no Jutsu: Esta técnica hace que el blanco piense que esta rodeado de oscuridad total, permitiendo al usuario atacar sin ser visto. El oponente no podrá atacar el siguiente turno. Solo puede usarse una vez por oponente. CH: 120
Magen Narakumi no jutsu: Esta técnica causa que el blanco vea una vision horrorizante. Primero, un imaginario círculo de hojas dará vueltas y envolverá al blanco, cayendo poco después. Al poco tiempo, la ilusión comenzará. Esto es para hacer la ilusión mas convincente, dado que el usuario se habrá movido antes de que la ilusión entre en juego. Resta una acción al oponente, no puede esquivarse. Activación gratuita. PV: 150 CH: 175
Katon:hebi rō : Kuiju mezcla su acido estomacal con su ch elemental para formar un potente lanzallamas. PV: 200 CH: 150
Katon:hi hebi no torappu: Kuiju lanza bolas de fuego colocadas en lugares especificos para formar una barrera de fuego en la cual el oponente no podrá hacer ningún Taijutsu o sufrirá 50PV + El daño del taijutsu que haya hecho. PV: 50+Taijutsu del oponente. CH: 100
Katon:hebi ryū :Fuerte lanzallamas con forma de dragon. Inesquivable. PV: 100 CH: 120
Técnicas del Kuiju: Poder Serpiente: Maldad Pura y Metamorfosis.): Kuiju hace sus respectivos sellos y toca al invocador provocando una metamorfosis y el invocador se convierte en una serpiente feroz y con instinto asesino y una defensa que lo protege de cualquier ataque (100PV menos para cualquier Jutsus hacia el invocador).El efecto dura 5 turnos y la única manera de que el efecto se disipe antes es que Kuiju muera. El Invocador puede seguir usando Jutsus normalmente. No Acumulable. CH: 500
Costo: 1300 rius ----------- me quedarian:1750 rius | |
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orochimaru Otokage
Mensajes : 145 Fecha de inscripción : 06/02/2010 Edad : 29 Localización : en mi aldea
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| Tema: Re: Pacto serpientes Vie Feb 19, 2010 7:29 pm | |
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sakura haruno Genin del sonido
Mensajes : 16 Fecha de inscripción : 17/02/2010
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| Tema: Re: Pacto serpientes Dom Feb 21, 2010 11:36 pm | |
| podria ser de este pacto? | |
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sakura haruno Genin del sonido
Mensajes : 16 Fecha de inscripción : 17/02/2010
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| Tema: Re: Pacto serpientes Dom Feb 21, 2010 11:47 pm | |
| si soy quiero esta
Nivel 1:
Kyodaija de una cabeza:
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Descripción: Serpiente Marron de 3Mts.
Técnicas:
Mordisco: Daño: 25PV Descripción: Simple mordisco dirigido al objetivo.
Obstruccion: Daño:Quita una accion al rival. Descripción: La serpiente obstruye al enemigo quitandole una accion.
Veneno de serpiente: Daño:15 por turno Descripcion:La serpiente lanza veneno corrosivo por su boca.
Ojo de Orochi: Daño: El enemigo pierde un turno.Inesquivable y maximo una vez por turno Descripción:La serpiente mira fijamente al objetivo haciendolo perder 1 turno.
Costo: 600 rius. | |
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orochimaru Otokage
Mensajes : 145 Fecha de inscripción : 06/02/2010 Edad : 29 Localización : en mi aldea
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| Tema: Re: Pacto serpientes Dom Feb 21, 2010 11:59 pm | |
| ya eres del pacto y ya tienes ala invocacion | |
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akasuna no sasori
Mensajes : 11 Fecha de inscripción : 11/09/2010
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| Tema: Re: Pacto serpientes Sáb Sep 11, 2010 5:18 am | |
| puedo tener un pacto con las serpientes? | |
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Dante Lider Akatsuki
Mensajes : 27 Fecha de inscripción : 25/04/2010
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| Tema: Re: Pacto serpientes Sáb Sep 11, 2010 6:23 am | |
| primero deves elejir una aldea, un clan y hacer tu examen gennin | |
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akasuna no sasori
Mensajes : 11 Fecha de inscripción : 11/09/2010
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| Tema: Re: Pacto serpientes Sáb Sep 11, 2010 7:42 pm | |
| si pero el kazekage no me acepta | |
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akasuna no sasori
Mensajes : 11 Fecha de inscripción : 11/09/2010
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| Tema: Re: Pacto serpientes Sáb Sep 11, 2010 7:46 pm | |
| y el clan tampoco me aceptaaaa el de las marionetas | |
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akasuna no sasori
Mensajes : 11 Fecha de inscripción : 11/09/2010
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| Tema: Re: Pacto serpientes Sáb Sep 11, 2010 7:47 pm | |
| y el clan tampoco me aceptaaaa el de las marionetas | |
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| Tema: Re: Pacto serpientes | |
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| Pacto serpientes | |
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