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 Campos de arroz

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orochimaru
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MensajeTema: Campos de arroz   Campos de arroz I_icon_minitimeMiér Feb 17, 2010 9:50 pm

Primera zona de Duelos de el Sonido: "Campos de Arroz"

Esta zona de combates es para duelos favorablemente de 1VS1,

Ya que el sector no es muy grande,

Este Campo tiene 4 secciones:

Primera Sección: es un Campo vacio

Segunda Sección: Campo listo para plantar

Tercera Sección: Campo con maiz nuevo

Cuarta Sección: Campo con maiz seco

Cada sector tiene una forma rectangular con unos pequeños espacios de separación,

Se podria decir que es asi:
____________________________________
l.................................. l.................................. l
l...................................l.................................. l
l................1.................l...................2..............l
l...................................l.................................. l
l...................................l.................................. l
l ---------------------------l-----------------------------
l...................................l.................................. l
l...................................l.................................. l
l................3.................l.....................4............l
l...................................l.................................. l
l_________________ l_________________ l

Estos campos suceden lo sgte:

Niebla: Esta Niebla no es muy densa pero lo suficiente para romper la vicibilidad del enemigo,
tambien puede ser usada como medio para conseguir agua para los jutsus de elemento suiton (+ 100CH suiton)

Rafagas de Viento: Hay mucho viento en esta zona lo cual perturba el movimiento de los ninjas,
este viento puede aprovecharse para ser usado por los usuarios de elemento Viento para aumentar el daño en 20 Puntos para los usuarios del elemento futton.

Ventajas y Desventajas de Elementos:

Suiton:
Ventaja:gracias a la aparción de niebla y tierra constantemente mojada los usuarios de este elemento ganan 200CH.
Desventaja: El/los usuarios del elemento suiton recibe el doble de daño si es atacado por un jutsu de elemento Rayton o Doton.

Futton:
Ventaja: Aumenta el daño hacia los enemigos en 20 Puntos gracias a las rafagas de viento.
Desventajas: El/los usuarios del elemento futton reciben el doble de daño si son atacados por un jutsu de elemento Katon.

Katon:
Ventajas: Aumenta el daño hacia el enemigo al doble producto de las rafagas de viento.
Desventajas: El/los usuarios del elemento katon reciben el doble de daño si son atacados por jutsus de elemento Suiton O Hyoton

Rayton:
Ventajas: Aumenta el daño en 20 puntos hacia lo usuarios del elemento Doton
Desventajas: El/Los Usuarios del elemento rayton reciben el doble de daño si son atacados por jutsus de elemento Futton.

Doton:
Ventajas: Aumenta el daño hacia los usuarios del elemento Suiton en 10 puntos
Desventajas: Los usuarios de elemento doton reciben 5 puntos de daño adicional si son son atacados por el elemento Rayton, y pierden 50CH producto de la tierra mojada.

Mokuton: No sufre anomalidades

Hyoton: Aumenta en 100 su Chackra

Atte:
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